前の10件 | -
携帯もって鎌倉観光
HUNTREASURE(ハントレジャー)で鎌倉をまわってきました
クリヤーしたら懸賞で液晶テレビやDSiなんかが当たるのだけど
携帯の電池が切れてクリヤーできなかった><
参加する人は携帯の補助電源を持って行った方がいいかも
あと結構距離は移動するので、サイクル自転車を借りると早くクリヤーできるかも
歩きと交通機関だと、4時間ぐらいかかるかな
クエスト詳細のページはこっち狙われた美術品
クリヤーしたら懸賞で液晶テレビやDSiなんかが当たるのだけど
携帯の電池が切れてクリヤーできなかった><
参加する人は携帯の補助電源を持って行った方がいいかも
あと結構距離は移動するので、サイクル自転車を借りると早くクリヤーできるかも
歩きと交通機関だと、4時間ぐらいかかるかな
クエスト詳細のページはこっち狙われた美術品
Flex勉強会 [雑記]
@IT勉強会「FlexとJava研究会」JavaプログラマのためのFlex Builder入門に参加してみました
こういうのに参加したのははじめてだったのですけど
なかなか面白かったですね
会場がAdobeの社内でなぜか入り口にガンダムの人形がおいてありました(笑)
懇親会って形で参加者同士の飲み会なども開催されて
参加者同士の情報交換なんかも楽しかったですね〜><
こういうのに参加したのははじめてだったのですけど
なかなか面白かったですね
会場がAdobeの社内でなぜか入り口にガンダムの人形がおいてありました(笑)
懇親会って形で参加者同士の飲み会なども開催されて
参加者同士の情報交換なんかも楽しかったですね〜><
広告サービス
動画視聴で電子マネーを獲得できる、CM 配信ウィジェット「manna」βサービスってのがはじまったみたい
アプリもAIRアプリでちょっといれてみた
アプリを起動するとCMが流れるからそれを見た量で
Webマネーや寄付ができるってものみたい
CMはいくらでも見れるってわけではなくて制限はかかってる感じですね
Webマネーへの変換は毎週火曜日みたい
どれぐらいになったかは今度報告予定
アプリもAIRアプリでちょっといれてみた
アプリを起動するとCMが流れるからそれを見た量で
Webマネーや寄付ができるってものみたい
CMはいくらでも見れるってわけではなくて制限はかかってる感じですね
Webマネーへの変換は毎週火曜日みたい
どれぐらいになったかは今度報告予定
ハントレジャーin鎌倉 [雑記]
前に紹介したHUNTREASURE(ハントレジャー)
鎌倉で大きなクエストがはじまるみたいです
クエストクリヤー報酬として
40型の液晶テレビやDSなんかも抽選で当たるみたい><
携帯もって鎌倉で
9月の連休を過ごすってのも面白いかも><
クエスト詳細のページはこっち狙われた美術品
鎌倉で大きなクエストがはじまるみたいです
クエストクリヤー報酬として
40型の液晶テレビやDSなんかも抽選で当たるみたい><
携帯もって鎌倉で
9月の連休を過ごすってのも面白いかも><
クエスト詳細のページはこっち狙われた美術品
夏休み開始 [雑記]
そんなこんなで今日から学生並みの夏休みです
有給消化中です
有給中は頭の整理をかねて
今までの作ってきたものの総復習をしつつ
生活リズムもくずさないように
がんばって行こうと思っておりますわ
とりあえず開発環境構築中
有給消化中です
有給中は頭の整理をかねて
今までの作ってきたものの総復習をしつつ
生活リズムもくずさないように
がんばって行こうと思っておりますわ
とりあえず開発環境構築中
週末は自転車を乗って外へ出かけましょう [雑記]
今週も自転車のって出かけてました
HUNTREASURE(ハントレジャー)の携帯持って出かけようではないですけど
自転車のって出かけてみましたしかし、日差しが強くなりましたね
ちょっと走り終わった後手の甲が日焼けで赤くなっていましたわ
なんかいいネタ無いかな〜
HUNTREASURE(ハントレジャー)の携帯持って出かけようではないですけど
自転車のって出かけてみましたしかし、日差しが強くなりましたね
ちょっと走り終わった後手の甲が日焼けで赤くなっていましたわ
なんかいいネタ無いかな〜
週末は携帯を持って外へ出かけましょう! [雑記]
最近自転車熱が再加熱中の今日この頃
家の近くには河原なんかあったりで
河口までシャーと行ってシャーっと帰ってくるのが
気分転換に良い感じです
最近ストレスが多いので・・・・><
その時、腕時計に仕込んだGPSで
平均時速なんかはかりながらやったり
前回の自分と競争したりできるやつなんで
モチベーションアップにもつながったりつながらなかったり(笑)
GPSつながりってことで
ちょっとしたつながりがある所で
こんど面白いサービスがはじまるっぽいです
サイト名は
HUNTREASURE(ハントレジャー)
携帯のGPSをつかって
宝探し的なものをやるのかな
詳しいことは公開されてからのお楽しみですけど
まだ開発中みたいなんですけどリンクを張っちゃいます
HUNTREASURE(ハントレジャー)
開発者ブログもやってるみたい
HUNTREASURE開発者ブログ
ねぇiPhoneだめ?(笑)
家の近くには河原なんかあったりで
河口までシャーと行ってシャーっと帰ってくるのが
気分転換に良い感じです
最近ストレスが多いので・・・・><
その時、腕時計に仕込んだGPSで
平均時速なんかはかりながらやったり
前回の自分と競争したりできるやつなんで
モチベーションアップにもつながったりつながらなかったり(笑)
GPSつながりってことで
ちょっとしたつながりがある所で
こんど面白いサービスがはじまるっぽいです
サイト名は
HUNTREASURE(ハントレジャー)
携帯のGPSをつかって
宝探し的なものをやるのかな
詳しいことは公開されてからのお楽しみですけど
まだ開発中みたいなんですけどリンクを張っちゃいます
HUNTREASURE(ハントレジャー)
開発者ブログもやってるみたい
HUNTREASURE開発者ブログ
ねぇiPhoneだめ?(笑)
とりあえず [雑記]
とりあえず
Dasher(ダッシャ-)
Dancer(ダンサー)
Prancer(プランサー)
Vixen(ヴィクセン)
Comet(コメット)
Cupid(キューピッド)
Donder(ドンダ-)
Blitzen(ブリッツェン)
それに
Rudolf(ルドルフ)
Dasher(ダッシャ-)
Dancer(ダンサー)
Prancer(プランサー)
Vixen(ヴィクセン)
Comet(コメット)
Cupid(キューピッド)
Donder(ドンダ-)
Blitzen(ブリッツェン)
それに
Rudolf(ルドルフ)
AdobeAIR [お仕事]
AdobeAIRを調べててきになった
チップス的なものを更新
調べ中のものなのであってたりあってなかったりするかも・・・
タイトルバー削除
mxmlファイルのものも
showTitleBar="false"
showStatusBar="false"
をセットすることで消すことができる
mxmlファイルもクラス名として扱える
mx.core関連
mx関連のコンポーネントが使用できないもよう
(NativeWindowで生成した内では使用できない)
mx.coreのコンポーネントの中で
addChildeできるものは
mx.core.UIComponentのサブクラスのみ
引数ではDisplayObjectとなってるが表示されない
(設計思想的にちょっと疑問・・・・)
イベントドリブンのメソッドに関しては
非同期で関数が完了するため注意が必要
新しいWindowの生成
mx.containers.TitleWindowとmx.core.Windowで生成する
TitleWindowはダイアログとして使用しする
PopUpManagerで呼び出し呼び出し元のWindowの領域からは出すことができない
Windowは新しいWindowを開く時にはopenメソッドを呼ぶ必要あり
flash.display.Spriteのようにnewするだけではだめ
画面遷移
ViewStackを使用する
Windowクラス
生成したWindowを動かすには
nativeWindowプロパティに対して移動を行う
ドラッグで動かす時にも
nativeWindow.startMove();のメソッドで動かす
カスタムコンポーネント
mxmlのxmlのネームスペースの所に
コンポーネントの名前とパッケージを記述
xmlns:aaa="パッケージ.*"
で使用可能となる
その他のタブ移動などのサンプル
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai/flexjissen01/flexjissen01_01.html
チップス的なものを更新
調べ中のものなのであってたりあってなかったりするかも・・・
タイトルバー削除
mxmlファイルのものも
showTitleBar="false"
showStatusBar="false"
をセットすることで消すことができる
mxmlファイルもクラス名として扱える
mx.core関連
mx関連のコンポーネントが使用できないもよう
(NativeWindowで生成した内では使用できない)
mx.coreのコンポーネントの中で
addChildeできるものは
mx.core.UIComponentのサブクラスのみ
引数ではDisplayObjectとなってるが表示されない
(設計思想的にちょっと疑問・・・・)
イベントドリブンのメソッドに関しては
非同期で関数が完了するため注意が必要
新しいWindowの生成
mx.containers.TitleWindowとmx.core.Windowで生成する
TitleWindowはダイアログとして使用しする
PopUpManagerで呼び出し呼び出し元のWindowの領域からは出すことができない
Windowは新しいWindowを開く時にはopenメソッドを呼ぶ必要あり
flash.display.Spriteのようにnewするだけではだめ
画面遷移
ViewStackを使用する
Windowクラス
生成したWindowを動かすには
nativeWindowプロパティに対して移動を行う
ドラッグで動かす時にも
nativeWindow.startMove();のメソッドで動かす
カスタムコンポーネント
mxmlのxmlのネームスペースの所に
コンポーネントの名前とパッケージを記述
xmlns:aaa="パッケージ.*"
シフォンケーキ [ごはん]
そんなこんなでなんとなく
シフォンケーキの作る過程を書いてみました
メレンゲはしっかりたてます
シフォンはこの空気でほとんど膨らませるみたいなので
一番のがんばり所
タネ、バナナシフォンです
バナナのみじん切りとちょっと大きめに角切りにしたバナナを混ぜてます
ここもひたすら混ぜるだけでなんとかなります
メレンゲとタネを混ぜた所
気泡をつぶさないようにさっくり混ぜることが重要です
あとメレンゲは1/3だけ先にまぜてこっちは結構ざっくり混ぜます
後から入れるメレンゲと混ざりやすくするらしい
こうやってひっくり返して
冷ますことが重要だったりします
じゃないと熱くて柔らかいうちに
型から取り出すとしぼんじゃいます
完成系のものを写真取り忘れちゃいました><
シフォンケーキの作る過程を書いてみました
メレンゲはしっかりたてます
シフォンはこの空気でほとんど膨らませるみたいなので
一番のがんばり所
タネ、バナナシフォンです
バナナのみじん切りとちょっと大きめに角切りにしたバナナを混ぜてます
ここもひたすら混ぜるだけでなんとかなります
メレンゲとタネを混ぜた所
気泡をつぶさないようにさっくり混ぜることが重要です
あとメレンゲは1/3だけ先にまぜてこっちは結構ざっくり混ぜます
後から入れるメレンゲと混ざりやすくするらしい
こうやってひっくり返して
冷ますことが重要だったりします
じゃないと熱くて柔らかいうちに
型から取り出すとしぼんじゃいます
完成系のものを写真取り忘れちゃいました><
前の10件 | -